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beat3652018中国游戏市场收入2144亿元 玩家规模达626亿

发布日期:2023-10-14 13:49浏览次数:

  beat365中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)近日联合发布了《2018年中国游戏产业报告》。根据报告列出的数据beat365,2018年中国游戏市场实际收入2144.4亿元,占全球游戏市场比例约为23.6%。

  报告称beat365,2018年中国游戏市场实际销售收入与去年同比增长5.3%,游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓beat365。2018年中国自主研发的网络游戏销售收入达1643.9亿元,同比增长17.6%。

  报告显示,2018年中国游戏用户规模达到了6.26亿人,同比增长7.3%。移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元 同比增长15.4%。

  报告分析称,2018年中国移动游戏市场依然保持增长,但对比上年增速出现快速下滑,销售收入增长放缓。这主要受用户需求改变、用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等因素影响beat365beat365。

  本期报告还列出了中国电子竞技市场的实际销售收入。2018年,电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,同比增长14.2%。另据统计,2018年中国电子竞技用户规模达到4.28亿人,同比增长17.5%。

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